Willkommen auf der Website des email-Rollenspiels

 

Caerulean Sky Holidays


Die Anleitung, Infos zu den Schauplätzen, Steckbriefe für SCs und NSCs sowie verfügbare Probecharaktere findest du unter Downloads!

 
Viel Spaß beim Stöbern auf der Website :)
 


Worum geht es?

 

Das Prinzip ist denkbar einfach: Eine Gruppe kreativer Menschen schreibt zusammen Geschichten, deren Verlauf und Ausgang nicht vorherbestimmt ist.

 

Die Gruppe besteht aus einem Spielleiter, der die Rahmenhandlung liefert und das ganze Drumherum organisiert, sowie mindestens drei Spielern, die in die Rolle selbst entworfener Spielercharaktere schlüpfen und mit diesen direkten Einfluss auf das Geschehen nehmen.

 

Im Vordergrund steht das Erschaffen einer spannenden und atmosphärischen Erzählung, in der den SCs eine zentrale Bedeutung zukommt. Man könnte also sagen, dass dieses Projekt eine Mischung aus Rollenspiel und Schreibgruppe ist.

 

Die Geschichte wird in sog. Spielzüge aufgeteilt, vergleichbar mit Kapiteln in einem Buch.

Der SL gibt den Anfang eines Spielzuges vor, indem er eine Begebenheit samt Schauplatz darstellt; auf dieser Basis führen die Spieler sodann die Geschichte fort. Hierfür nutzen wir ein Office-Dokument (Format .docx) verfasst, die email dient lediglich als Sendemittel.

Wir verwenden keine Würfel und Tabellen, sondern verlassen uns auf Fairplay und gesunden Menschenverstand, was sehr gut funktioniert. Zwar fällt dadurch ein gewisser Zufallsfaktor weg, doch die deutlich leichtere Erlernbarkeit des Systems, das sich inzwischen seit über 20 Jahren bewährt, gleicht das wieder aus.

 

Für viel Abwechslung bei Quests und Jobs wird gesorgt und auf Balance zwischen Interaktion, Lösen von Aufgaben/Rätseln o.ä. und Kampf Wert gelegt.

 

Unsere beiden Hauptschauplätze - Jambalaya Gateway und Aphelion City - sind Teil des selben Multiversums.

An Genres kommen je nach Setting Fantasy/Science Fantasy/Contemporary Fantasy, Cyberpunk und ein wenig Sci-Fi zum Einsatz, gewürzt mit der einen oder anderen Popkulturreferenz.


Im Hinblick auf Völker/Rassen haben wir keine mit den meisten anderen Rollenspielen vergleichbaren Vorgaben: du entscheidest selbst, was für ein Wesen dein SC sein soll.
Seit dem Start im Jahr 2002 war vom sprechenden Tier über Tiermenschen bis hin zu Menschen, mythischen Wesen, Aliens und KI eigentlich alles dabei, was man sich vorstellen kann.
[Mehr Infos dazu findest du in der Anleitung.]

Als Besonderheit gibt es nur bei uns Challenges wie z.B. die Weltenbau-Challenge, bei der aus Spielerideen eine Welt entsteht, die die Gruppe anschließend bereist.

 

Der Gewaltlevel ist moderat, die Darstellung realistisch, ohne in Gemetzel auszuarten.


Derzeit besteht unsere Gruppe aus 3 Spielerinnen, 2 Spielern und mir als SL.
Wir sind grob gesagt zwischen Anfang 30 und Anfang 40. Wer jünger oder älter ist, kann sich dennoch sehr gerne melden - Alter ist bei uns nebensächlich, der bisher jüngste Spieler war erst 13, der älteste über 60.
Das Gruppenklima ist sehr gut und harmonisch und das Schreiben miteinander macht viel Spaß :D

 

Wir haben 3 Plätze frei! Sprich uns gerne an :)


Schreibhäufigkeit, Beitragslänge & Dauer

 

Minimum: 4 Beiträge pro Woche und Spieler

Ideal: 5+

Schafft ein Spieler kurzfristig das Minimum nicht, sind abhängig von der Spielsituation ausnahmsweise weniger Beiträge möglich oder man pausiert einfach. Langfristig weniger als 4 Beiträge/Woche geht leider nicht, weil der betroffene Spieler nur noch hinterherhinken würde.


Die Länge der Beiträge ist nicht vorgeschrieben. Zwei bis drei gehaltvolle Sätze, die das Geschehen voranbringen, sind besser als ein ganzer Absatz mit Geschwafel ;)
 

Wie lange eine Quest bzw. ein Job dauert, hängt vom Setting ab.

Jambalaya Gateway: Probespiel = 2 - 4 Wochen, Quest = max. 3 Monate

Aphelion City: keine Vorgabe

Kostet die Teilnahme etwas?

 

CSH und seine Vorläufer waren stets kostenlos und werden das auch immer bleiben.

Welche Voraussetzungen muss ich mitbringen?

 

Wenn du folgende Fragen mit JA beantworten kannst, sieht es schon mal gut aus :)

 

- Kommst du grundsätzlich in einer Gruppe zurecht?

- Hast du normalerweise problemlos Internetzugang, eine gültige email-Adresse und ein Textverarbeitungsprogramm, welches .docx lesen und speichern kann (z. B. Word, Libre Office)?

- Kannst du so schreiben, dass man dich versteht? Keine Bange, Perfektion wird nicht erwartet, nur normale Lesbarkeit ;)

- Findest du prinzipiell täglich einmal etwas Zeit, nach neuen Beiträgen im email-Eingang zu schauen und ggf. einen eigenen zu schreiben?

 

Bitte bedenke: Rollenspiele sind ein Hobby, das mit der Zuverlässigkeit der Gruppenmitglieder steht und fällt.

Gibt es Ausschlusskriterien?

 

Wir freuen uns immer über neue Spieler, können aber leider nicht jeden aufnehmen.

 

Eine Anmeldung hat keinen Sinn, wenn

- du nur unregelmäßig an den PC/ins Internet kommst

- dich Schule/Ausbildung/Studium/Arbeit/Familie sehr in Anspruch nehmen

- du schon zeitintensive Hobbies bzw. fest eingeplante Freizeitaktivitäten hast (Sportverein, großer Freundeskreis etc.)

- dich private Probleme stark belasten

- du eine ausgeprägte Lese-Rechtschreibschwäche hast

- du das Projekt grundsätzlich gut findest, aber das System verändern möchtest

- für dich im Vordergrund steht, zu gewinnen, dich gegen die anderen durchzusetzen und deinen SC so mächtig wie möglich zu gestalten (vgl. "Powergaming")

Wie funktioniert der Einstieg?

 

Als erster Schritt wirst du für eine Woche als Gastleser aufgenommen. Hierfür brauchst du nichts weiter zu tun, als dein Interesse zu bekunden. Deine email-Adresse wird daraufhin dem Verteiler hinzugefügt und du darfst mitverfolgen, was die Gruppe gerade so treibt :)

Nach Ablauf der Woche wirst du automatisch wieder aus dem Verteiler herausgenommen.

Gefällt dir das Projekt, kannst du einen Probecharakter übernehmen oder selbst einen SC oder NSC erstellen, der dann ins laufende Geschehen eingebaut wird.

War es nicht so dein Ding, hörst du nichts mehr von uns.

Vorteile ggü. klassischen Pen&Paper-RPGs

 

=>man muss nirgendwo hinfahren, sondern kann bequem vom heimischen Rechner aus teilnehmen, oder wie man heute sagt: kontaktlos

=>keine technischen Hilfsmittel wie Roll20, Skype, Discord o.ä. nötig

=>es gibt keine festen Termine, bei denen etwas dazwischenkommen kann

=>die Gruppenmitglieder können ihre Geschichten später jederzeit nachlesen, so wie ein Buch

=>Quests verlaufen zügig und gleichmäßig statt 1 - 2 x im Monat oder noch seltener

=>man kommt in Kontakt mit Leuten aus ganz D, nicht nur aus der näheren Umgebung

=>die Spieler können einander durchaus persönlich kennenlernen, wenn sie das möchten (und selbst organisieren)

=>wenn Spieler wegziehen, bleibt die Gruppe unverändert erhalten

Warum nutzt ihr nicht ...

 

- einen Discord-Server?

Wir bekämen keine regelmäßigen Treffen zustande, denn aufgrund von Berufstätigkeit/Studium/Privatleben sind die Gruppenmitglieder meist zu unterschiedlichen Zeiten online.

Der soziale Aspekt ist natürlich wichtig und einige Gruppenmitglieder kennen sich schon jahrelang. Im Vordergrund steht jedoch die gemeinschaftlich erzählte Geschichte.

- ein Forum?

In den 2000er Jahren gab es ein Forum zum Spiel und dort fanden neben der generellen Planung einige Sessions statt, aber wir sind davon abgekommen, weil es zu umständlich war.

Zudem ist man vom Foren-Provider abhängig, sofern man keinen eigenen (kostenpflichtigen!) Webspace hat. Stellt dieser seinen Service ein, sind alle Daten weg.

- Google Drive?

Aus Datenschutzgründen.

Bitte beachten:
Weil immer mal wieder Leute Interesse anmelden und dann direkt entweder die Regeln ändern oder uns zu ihrem System bekehren wollen: Das ist unhöflich :P
Würdet ihr das im RL als Neuling z. B. bei einem Sportverein auch versuchen und was meint ihr, wie man darauf reagieren würde? ^^;
Dieses System funktioniert für uns. Bitte respektiert das.
Danke :)

Werden die fertigen Geschichten veröffentlicht?/

Darf ich als Spieler die Geschichten privat nacherzählen

oder selber veröffentlichen?

 

Nein, es handelt sich um ein hobbymäßig betriebenes Gemeinschaftsprojekt.